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微信要做的不是赚钱

门户 2020-09-08 19:475935十大棋牌游戏十大棋牌游戏

十大棋牌游戏微信不想赚钱吗?至少张小龙从未如此表态。但他不准备将商业化作为团队当前核心追求,他希望大家能够放宽视野、服务大众,推动微信真正成长为一个造福人的、有生命力的平台。

十大棋牌游戏微信不想赚钱吗?至少张小龙从未如此表态。但他不准备将商业化作为团队当前核心追求,他希望大家能够放宽视野、服务大众,推动微信真正成长为一个造福人的、有生命力的平台。

十大棋牌游戏文丨《中国企业家》记者崔鹏

微信让人眼红。

从五六年前的来往(阿里)、易信(网易)、米聊(小米)、飞信(中移动),到现在的多闪(头条系),微信已几乎成为每一个最富野心的中国互联网科技公司一心想要挑落马下的对象。

十大棋牌游戏这种被各大公司集中围攻的车轮战,上一次出现在中国互联网历史上,挑战对象还是腾讯自家的QQ。

微信又不太一样。

近几年,国内稍微主流一点的互联网公司,都非常强调产品的DAU/MAU(日/月活跃用户数),强调用户使用时长、付费能力,强调产品的商业价值。

它们对工具类产品的定位非常排斥,因为工具产品通常用户量庞大,但使用频率和时长都很低,变现能力较弱。即便是活跃用户超过4亿的美图秀秀,也需要为自己增加社交标签,期望让产品的变现空间更广阔。

但张小龙在今年的微信公开课上说,微信就是一款工具产品。

微信不想赚钱么?张小龙从未如此表态。但他不将商业化变成产品的核心诉求,当一个平台只追求自身商业利益最大化的时候,我认为它是短视的,不长久的。当一个平台可以造福人的时候,它才是有生命力的。

在前几届微信公开课上,微信团队更多强调敞开大门,指导开发者和商家使用平台的各种新功能。今年情况有所变化,微信开始用数据和案例证明,合作伙伴在这里可以赚到钱。

在张小龙的定义中,微信有两个原动力,其一便是让创造者体现价值。无论是微信公众平台,还是小程序、小游戏,都是围绕这一理念进行的尝试。

今年公开课上,微信多条业务线都在阐述商业化思路。在他们的规划中,很少提及微信如何赚钱,更多在推出帮助第三方变现的各种方案。

微信好像并不着急。虽然部分业务已经显示出强劲的变现能力,但张小龙在微信之夜演讲中公开表示,公司不需要这些业务成为赚钱的渠道,他对微信有更高的期望,今年微信还有很多事情要做。

微信与WeChat的合并月活跃用户数已经超过10亿。这是中国其他互联网产品不曾达到的高度。上线8年的微信已经拥有搅动整个互联网生态的能量,它接下来要做什么,打算怎么做,值得关注。

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